Engineering ServicesScience and engineering associate professionalsISCO 3118
rysownik odzieży - operator CAD
Rysownicy odzieży – operatorzy CAD używają oprogramowania do projektowania odzieży. Pracują na modelu 2D (modelowanie powierzchniowe) lub 3D (modelowanie bryłowe). Wykorzystują modelowanie powierzchniowe do rysowania płaskiej reprezentacji produktu odzieżowego. W przypadku modelowania bryłowego tworzą trójwymiarowy widok przedmiotu lub elementu, aby zobaczyć produkt odzieżowy w wersji wirtualnej.
Europejskie ramy umiejętności
Umiejętności i obszary wiedzy wymagane dla tego zawodu na podstawie europejskiej klasyfikacji.
Niezbędne (17)
wytwarzanie odzieżywytwarzanie odzieżyProcesy stosowane przy produkcji odzieży oraz różne technologie i maszyny wykorzystywane w procesach produkcyjnych.wytwarzanie gotowych wyrobów włókienniczychwytwarzanie gotowych wyrobów włókienniczychProcesy produkcyjne dotyczące odzieży i gotowych wyrobów włókienniczych. Różne technologie i maszyny wykorzystywane w procesach produkcyjnych.wytyczanie kroju tkaninwytyczanie kroju tkaninSchemat graficzny precyzyjnego układu elementów wzorów dla określonego typu i wielkości, które mają zostać wycięte z pojedynczego pasma. Znaczniki mogą być wprowadzane ręcznie przez ręczne wprowadzani...technologie skanowania ciała 3Dtechnologie skanowania ciała 3DZasady i zastosowania technologii skanowania ciała 3D w celu uchwycenia wielkości i kształtu ciała ludzkiego.technologia produkcji odzieżytechnologia produkcji odzieżyTradycyjne i zaawansowane technologie produkcji odzieży. Technologie, w tym procesy, maszyny itp. stosowane w celu zestawiania i projektowania wymogów dotyczących wzoru, przyczyniające się do wyliczan...historia modyhistoria modyStroje i tradycje kulturowe dotyczące odzieży.projektowanie wspomagane komputerowo do celów produkcji odzieżyprojektowanie wspomagane komputerowo do celów produkcji odzieżyOprogramowanie stosowane w projektowaniu wspomaganym komputerowo do produkcji odzieży, umożliwiające tworzenie rysunków 2- lub 3-wymiarowych.standardowe systemy określania rozmiaru odzieżystandardowe systemy określania rozmiaru odzieżyStandardowe systemy określania rozmiaru odzieży opracowane przez różne kraje. Różnice między systemami i normami różnych krajów, rozwój systemów zgodnie z ewolucją kształtu ludzkiego ciała i ich zasto...tworzyć wzory odzieżytworzyć wzory odzieżyTworzyć wzory odzieży za pomocą oprogramowania do tworzenia wzorów lub ręcznie na podstawie szkiców dostarczonych przez projektantów mody bądź zgodnie z wymaganiami produktu. Tworzyć wzory dla różnych...sprawdzać produkty odzieżowesprawdzać produkty odzieżoweKontrolować i testować produkty, części i materiały pod względem zgodności ze specyfikacjami i normami; usuwać lub odrzucać niezgodne ze specyfikacjami.przeprowadzać kontrolę procesów w przemyśle odzieżowymprzeprowadzać kontrolę procesów w przemyśle odzieżowymPrzeprowadzać kontrolę procesu produkcji wyrobów odzieżowych w celu zapewnienia nieprzerwanej produkcji seryjnej. Kontrolować procesy, aby zapewnić przewidywalność, stabilność i spójność procesów.wykonywać rysunki techniczne elementów odzieżywykonywać rysunki techniczne elementów odzieżySporządzać rysunki techniczne odzieży, wyrobów skórzanych i obuwia, w tym zarówno rysunki techniczne, jak i inżynierskich. Używać ich do komunikowania się lub przekazywania pomysłów projektowych i szc...klasyfikować wzory odzieżyklasyfikować wzory odzieżyOpracowywanie modeli klasyfikacji poprzez przeprowadzenie procesów umożliwiających zmianę pierwotnej struktury w celu stworzenia zestawu wzorów pozwalających na dopasowanie do różnych typów i rozmiaró...badać próbki materiałów odzieżowychbadać próbki materiałów odzieżowychBadanie próbek odzieży; modyfikacja projektów próbek odzieży.obsługiwać skomputeryzowane systemy kontroliobsługiwać skomputeryzowane systemy kontroliObsługiwać elektroniczne lub komputerowe panele sterowania w celu monitorowania i optymalizacji procesów oraz sterowania uruchamianiem i zatrzymywaniem procesów.sporządzać szkice wyrobów włókienniczych przy użyciu oprogramowaniasporządzać szkice wyrobów włókienniczych przy użyciu oprogramowaniaSporządzać szkice w celu rozwijania wyrobów włókienniczych lub odzieży przy użyciu oprogramowania. Tworzyć wizualizacje motywów, wzorów lub produktów, które mają zostać wyprodukowane.przygotowywać prototypy produkcyjneprzygotowywać prototypy produkcyjnePrzygotowywanie wczesnych modeli lub prototypów w celu przetestowania koncepcji i możliwości powielania. Tworzenie prototypów do celów oceny testów przedprodukcyjnych.
Opcjonalne (6)
właściwości materiałów włókienniczychwłaściwości materiałów włókienniczychCharakterystyka i właściwości różnych materiałów włókienniczych i tkanin. Obejmują one wytrzymałość, elastyczność, sprężystość, miękkość, trwałość, izolację cieplną, niską wagę, chłonność/odporność na...posługiwać się oprogramowaniem do korzystania z arkuszy kalkulacyjnychposługiwać się oprogramowaniem do korzystania z arkuszy kalkulacyjnychWykorzystać narzędzia informatyczne do tworzenia i edytowania danych tabelarycznych w celu dokonywania obliczeń matematycznych, organizowania danych i informacji, tworzenia wykresów w oparciu o dane i...zarządzać wytycznymi klientów dotyczącymi produkowanej odzieżyzarządzać wytycznymi klientów dotyczącymi produkowanej odzieżyZarządzać wytycznymi klientów w zakresie produkcji odzieży. Gromadzić wymogi klientów i przygotowywać je do specyfikacji dotyczących produkcji.analizować zeskanowane dane na temat budowy ciałaanalizować zeskanowane dane na temat budowy ciałaAnalizować zeskanowane dane 3D na potrzeby opracowywania prototypów i manekinów, tworzenia tabel rozmiarów, modyfikacji i zmian szablonów krawieckich oraz manipulowania nimi, a także w celu testowania...analizować prototypy odzieży 3Danalizować prototypy odzieży 3DAnalizować prototypy w celu dopasowania wzoru elementów odzieży na awatarze 3D.korzystać ze skanerów 3D przy produkcji odzieżykorzystać ze skanerów 3D przy produkcji odzieżyKorzystać z różnych skanerów ciała 3D i oprogramowania, aby uchwycić kształt i rozmiar ciała ludzkiego, aby stworzyć model ciała 3D do tworzenia awatarów i manekinów.
Czego wymagają pracodawcy
Doświadczenie
JuniorMidSenior
0 lat4 lat10+ lat
Wykształcenie
Typowe wymaganie: Vocational
Vocational 50%
Bachelor's 40%
High School 10%
Języki
🇵🇱Polish(Native)NativeJezyk ojczysty — Pelna znajomosc jezyka od urodzenia.🇬🇧English(Professional)
Narzędzia i technologie
Gerber AccuMarkWymagane
65%
Adobe Illustrator
60%
Microsoft Excel
55%
CLO 3D
45%
Lectra
40%
AutoCAD
30%
Powiązane zawody
Inne zawody w kategorii Science and engineering associate professionals, które wymagają podobnych umiejętności.
Ryzyko zastąpienia przez AI
75/ 100
Bardzo wysokie ryzyko
Niskie ryzykoWysokie ryzyko
Umiejętności najbardziej zagrożone przez AI
Umiejętności odporne na automatyzację
Informacje w skrócie
SektorEngineering Services
Grupa ISCOScience and engineering associate professionals
Umiejętności niezbędne17
Kluczowe umiejętności0
Dane rynkowe — Polska
Wynagrodzenie (miesięcznie, brutto)5,500 — 12,000 złMediana: 8,000 złSzacunkowe wynagrodzenia brutto na podstawie danych rynkowych z 2025 r. Rzeczywiste zarobki mogą się różnić.
Oferty pracy200+
PopytStabilny
Tryb pracy
Stacjonarnie 40%Hybrydowo 40%Zdalnie 20%